新版英雄联盟天赋怎么加,新版英雄联盟天赋怎么加点

tamoadmin 新游推荐 2024-07-27 0
  1. LOL手游无限火力盲僧出装及符文推荐LOL手游无限火力盲僧天赋符文怎么加点
  2. LOLS6阿狸天赋加点推荐

大家好,今天给大家带来关于英雄联盟新天赋的攻略,希望可以帮助到大家,很多玩家是不是都想知道在新版本的一些改动,特别是新天赋将会上线。具体的改动信息就让我们一起来看看吧,在改动之前我们先看一下厉害的下路赛娜的攻略吧。

涤魂圣枪 赛娜

版本分析

新版英雄联盟天赋怎么加,新版英雄联盟天赋怎么加点
(图片来源网络,侵删)

赛娜作为新晋的强势,在9.23版本不会进行英雄调整的情况下有望成为一姐,搭配上对线强势的AD,疯狂的消耗能力着实令人头疼,搭配上行窃预兆,能够在对线期积累相当大的经济领先优势。

天赋加点

赛娜的天赋加点选择启迪系+精密系,属性加点选择自适应能力+护甲。

启迪系选择行窃预兆+鞋子+饼干+星界洞悉,赛娜的远距离消耗能力配合偷钱能打出相当大的线上优势。

精密系选择气定神闲+砍倒补充赛娜对前排的输出能力。

技能加点

在召唤师技能上选用引燃+闪现

赛娜的加点选择主Q副W,Q技能是主要的消耗能力,W技能的控制能够起到分割战场的作用。

装备选择

虽然赛娜定位为,但考虑到本身的属性和不俗的后期能力,出装选择以破甲装为主,被动的黑魂可以为赛娜提供暴击率和生命回复,赛娜的超长攻击前摇注定攻速收益不会太高,选择轻灵之靴提高跑线能力,复活甲提高容错率,即使后期AD不幸阵亡,赛娜依然能扛起队伍输出大旗。

玩法介绍

赛娜在对线期尽量以消耗发育为主,虽然借助Q技能可以远距离消耗,但过长的平A前摇会给对方的留下可乘之机,英雄阵亡和小兵阵亡都有几率掉落黑雾,尽可能多地收集黑雾来积攒被动,在中期赛娜会来到一个相对疲软的真空期,没有装备的支持赛娜很难打出高额伤害,此时应以配合队友补充伤害为主。

到达后期之后,赛娜的射程和暴击率会得到很大提升,此时赛娜的输出能力甚至优于AD,要注意自身的输出环境,必要时甚至可以牺牲AD。

连招技巧

E+W+Q+A+R

赛娜先手E技能带着具有控制技能的队友进场,W技能接上控制,由于过长的前摇,建议Q技能和平A交替输出,最后利用全图大招收割人头。

LOL手游无限火力盲僧出装及符文推荐LOL手游无限火力盲僧天赋符文怎么加点

(1)AP通用天赋如下。攻击天赋普遍21点,点出双刃剑,之后点出巫术、思想之力、奥数精通、高阶法师、死神、危险游戏和奥术之刃等法系天赋。接着点出双穿和末日浩劫。这里能将法师的输出最大化,9点防御,点出格挡,愈合,坚韧和老兵伤痕主宰,为ap提供一定的减伤和生命值。前期对线有一定帮助。如下

(2)通用AP符文:9个红色法穿;9个固定护甲;9个固定魔抗;大精华全部是法术强度。如下图

LOLS6阿狸天赋加点推荐

LOL手游无限火力盲僧出装及符文推荐LOL手游无限火力盲僧天赋符文怎么加点,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下LOL手游无限火力盲僧出装及符文推荐LOL手游无限火力盲僧天赋符文怎么加点,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

LOL手游无限火力盲僧玩法

1.出装

幽梦+铁板靴+守护天使+三相+赛瑞尔达+振奋盔甲

小龙刷新拥有幽梦则有秒杀双人路和敌人打野的能力,同时复活甲增加40攻击力使瞎子爆发更高一套伤害更高,优势先出三项功能性齐全大额CD加成持续伤害高,烈士继续选择攻击力高的穿透用来打一套。

2.符文

征服者+残暴+猎人泰坦+甜食专家

英雄技能与端游变化不多,并且金钟罩技能不需要插眼就能释放。在野区有着更高统治力,我个人推荐红惩增加攻击力。

LOL手游无限火力盲僧天赋符文怎么加点

英雄联盟s11赛季盲僧天赋推荐:

主:精密副:启迪

精密选择

征服者

凯旋

传说:欢欣

致命一击

启迪选择

神奇之鞋

星界洞悉

精密天赋的选择让瞎子对拼能力更强。副系神奇之鞋让盲僧省下买鞋的300金币,更快得到核心装备。星界洞悉的召唤师技能急速是盲僧非常需要的属性,因为盲僧还是比较吃闪现的。

LOL英雄联盟S6赛季将近,在昨天的更新中一批英雄又迎来了大量改动,新版本中九尾妖狐阿狸又要怎么加点?下面深空高玩就来介绍一下LOLS6阿狸符文天赋加点攻略。

S6阿狸天赋加点一:

残暴(进攻)

第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。

第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。

第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。

第四层:压迫:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。

第五层:思维穿刺:法术穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

第六层:冥火之触:伤害技能会使敌方英雄受到一个相当于6+50%额外攻击力或20%额外法术强度的魔法伤害,持续3秒。(AOE和延迟类伤害则持续1.5秒,数值减半)

敏捷(通用)

第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。

第二层:符能亲和:野怪增益效果持续时间提高15%。

第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。

第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。

第一套是中前期发力的点发,需要本身的阵容能够在前期打出优势,配合狐狸6之后的强势期还是比较好的!其实主要就是选择的第六层的天赋不一样,这一套的第六层冥火之触是单体伤害高些,下面的一套是后面打团的伤害会高一点,看大家如何选择!

S6阿狸天赋加点二:

敏捷(通用)

第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。

第二层:符能亲和:野怪增益效果持续时间提高15%。

第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。

第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。

第五层:智谋:冷却缩减上限提高1/2/3/4/5%,并且获得1/2/3/4/5%冷却缩减。

第六层:雷神之裁决:你对敌方英雄的第三次攻击或法术引发他们周围的力场,对该区域的敌方造成10/每等级+20%你的额外AD和10%AP,伤害类型为魔法伤害。30秒冷却CD。

残暴(进攻)

第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。

第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。

第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。

第四层:持强凌弱:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。

阿狸符文: